#143 魅知子軸ボロスアグロについて

※インポートリストは記事の最下段、続きの先にあります

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【魅知子軸ボロスアグロ】

アーティファクトアグロの亜種みたいなデッキです。

育つ生物2種に加えて魅知子の真理の支配で一気に打点を引き上げて早期決着を目指します。

先手ブン回りは強い反面、後手だと攻め切れない所も結構あるので悩ましいですね

 

【使い勝手等】

攻め切るか捌かれるか、というのが5ターン前後で分かるくらいに回転速度が速いです

キーとなる高打点を出せる3種12枚が引けていないと苦しいのでそこがキープ基準でしょうか

とにかく多くの対戦をしたい時などには向いてるかなと思います

 

課題・検討事項など

・さすがに光輝王の野心家は入れておきたい

単体で強いカードが少ない都合上、ある程度パワーがあるものは1種は増やしたいです

野心家は単体である程度盤面を作れるのもあり、採用すべきかなと

 

インポートリストは続きに

デッキ
4 増員された浪人 (NEO) 158
4 兎電池 (NEO) 157
4 鉄の弟子 (NEO) 248
4 蜥蜴丸 (NEO) 153
4 巧妙な鍛冶 (AFR) 21
4 継ぎ接ぎ自動機械 (NEO) 254
3 天使火の覚醒 (MID) 209
4 熊野と渇苛斬の対峙 (NEO) 152
4 魅知子の真理の支配 (NEO) 29
3 ポータブル・ホール (AFR) 33
7 平地 (NEO) 283
3 山 (NEO) 290
4 針縁の小道 (ZNR) 263
2 日没の道 (VOW) 266
1 反逆のるつぼ、霜剣山 (NEO) 276
2 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
3 バグベアの居住地 (AFR) 254

サイドボード
3 ガーディアン・オヴ・フェイス (AFR) 18
3 削剥 (VOW) 139
4 スレイベンの守護者、サリア (VOW) 38
3 浅利の司令官、理想那 (NEO) 233
2 祭典壊し (VOW) 155