※インポートリストは記事の最下段、続きの先にあります(日/英)
【ディミーア精神連繋メカ】
青黒にまとめて構築がすっきりした上に、硬骨漢の船員によるアーティファクト探しもあるので、なんならグリクシスよりも精神連繋メカにアクセスしやすいです。
反面、青黒にした弊害でヴォルダーレンの興奮探しによるシュート要素がなくなったので、きっちりブロックされると突破出来ない状況に陥りやすいです。
【使い勝手など】
外套やメカへのアクセスはしやすくなりましたが、やはり2マナ層はラクドスの方が強いのもあって、仕掛けに行くのは難しくなった印象。
海賊シナジーも活かしたいのですが、強力なカードがほぼ3マナ域というのもあって強みは活かしきれないと感じました。
【検討事項】
・海賊要素
枚数を増やしたい帆凧が3マナ域に干渉しているのが凄く辛いところで、無理に海賊に寄せるよりもアーティファクトシナジーに舵を切ってよさそうな気もします。
2マナはマルコムくらいなので、もう少し選択肢があればよかったんですが。
【総評】
これまで使っていたグリクシスと比較し、打点が下がり安定感が増したので好みの範疇な気がします。とにかく3マナ域が渋滞しているので、そこの取捨選択が大変です。
インポートリストは続きに
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