#137 ディミーアゾンビについて

※インポートリストは記事の最下段、続きの先にあります

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【ディミーアゾンビ】

前回に引き続きディミーアゾンビですが

縫込み刃のスカーブの採用により横並べ性能がアップしています

並んだところでゲラルフが着地すればそのまま決着出来るようになりました

 

【使い勝手】

2マナ域が増えたことにより前回よりテンポよく展開出来る事が増えました

マナカーブ順に展開していけば十分戦えますが

トップティアの白と緑には勇者込みでも力負けするケースがあります

除去をもう少し増やした方がいいかもしれませんね

 

【課題とか検討事項とか】

・単体除去の枚数

特に対緑においては力負けが顕著なので、もう少し除去があった方がいいです

ゼロ除算を仕込めば壊死放出法と合わせてテンポも取れそうですが

果たして3マナを悠長に構える暇はあるのかと

バウンスでもよさそうではありますね

 

インポートリストは続きに

デッキ
4 滅びし者の勇者 (MID) 91
4 よろめく怪異 (AFR) 119
4 縫込み刃のスカーブ (MID) 212
4 穢れた敵対者 (MID) 124
2 ネファリアのグール呼び、ジャダー (MID) 108
3 首無し騎手 (VOW) 118
4 不吉なとげ刺し (VOW) 112
2 先見的な縫い師、ゲラルフ (VOW) 61
3 過充電縫合体 (VOW) 71
2 血の長の渇き (ZNR) 94
2 冥府の掌握 (MID) 107
2 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
1 アガディームの覚醒 (ZNR) 90
8 沼 (SLD) 361
4 島 (SLD) 360
4 難破船の湿地 (MID) 267
4 清水の小道 (ZNR) 260
2 ストーム・ジャイアントの聖堂 (AFR) 257
1 目玉の暴君の住処 (AFR) 258

サイドボード
3 強迫 (MID) 98
3 才能の試験 (STX) 59
1 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
2 激しい恐怖 (KHM) 82
3 真っ白 (STX) 72
2 軽蔑的な一撃 (GRN) 37
1 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 100